Quomodo ludos electronicos facio?
القسم الأول: سيناريو تصميم ألعاب الفيديو
Primum: Consilium generale de ludo
1. Decernite proposita ad ludum: قبل البدء بأي مشروع أو نشاط، من الضروري تحديد الغايات المرجوة من اللعبة، قد يكون الهدف هو توليد إحساس معين عند اللاعبين عند انتهائهم من اللعب، أو ملاحظة تأثيرها على سير الأحداث والمواقف التي يواجهها اللاعب في حياته اليومية.
2. Decernite target auditorium: يمكنك اختيار فتح لعبتك أمام الجميع أو توجيهها نحو فئة محددة من اللاعبين، ما قد يكون أكثر فائدة وجاذبية، تعتمد هذه الخيارات في النهاية على الأهداف التي وضعتها سابقًا.
3. Elige machinas tuas ludum persequetur; من الضروري تحديد المنصات التي ستدعمها لعبتك المستقبلية. قد تكون هذه المنصات هي الحواسيب الشخصية، أو الأجهزة المحمولة مثل الهواتف الذكية، أو ربما كلا النوعين معًا، بالإضافة إلى إمكانية دعم منصات إلكترونية أخرى.
4. حدد نوع اللعبةك تتعدد فئات الألعاب التي يمكن العمل عليها بشكل كبير. فعلى سبيل المثال، قد تختار تطوير لعبة من فئة الألعاب القتالية بالأسلحة (FPS) حيث يدير اللاعب شخصية واحدة ويتفاعل في عالم تسوده المغامرة والأكشن، أو ربما تفضل الألعاب التي تطلب من اللاعب القفز وتخطي العقبات للوصول إلى الهدف كما في ألعاب القفز والتسلق، أو قد تنجذب نحو تطوير ألعاب تقمّص الأدوار التي تمكن اللاعبين من اعتماد شخصيات في قصص خيالية معقدة، وأخيرًا، الألعاب الاجتماعية التي تعتمد على التفاعل والتواصل بين اللاعبين.
اختيار النوع المناسب للعبة من البداية يمكن أن يسهم في تسهيل عملية التطوير مستقبلاً. في حين يُمكنك البدء دون تحديد محدد لنوع اللعبة، ولكن هذا يتطلب دراية وفهم عميقين لخصائص كل نوع والجهد المطلوب لتحقيقه بنجاح.
5. Determinare scaenici possibilis optiones: عند تصميم لعبة من نوع الألعاب الأفقية، يجب عليك تحديد مجموعة متنوعة من الإجراءات التي يمكن للاعب تنفيذها لتعزيز تجربته داخل اللعبة.
من بين هذه الإجراءات يمكن أن يختار اللاعب القفز لتجاوز العقبات، اتخاذ وضع القرفصاء لتفادي الضربات، الركض أو المشي للتنقل بين المناطق المختلفة، واستخدام الكرات النارية لمهاجمة الأعداء. كما يُمكنه التحرك للوراء للابتعاد عن التهديدات أو الإمساك بالحبال وأشياء مماثلة لعبور الفجوات أو الوصول إلى مناطق مرتفعة.
6. Book challenges: تنطلق مغامرات لعبة ماريو من نقطة بداية حيث يجد نفسه ماريو على مسار محفوف بالمخاطر والعقبات.
يتعين على ماريو التغلب على مجموعة من الأعداء الذين يتمثلون في الشوك والبط والقنافذ وغيرها من المخلوقات المتنوعة التي تعترض طريقه.
بالإضافة إلى ذلك، يتطلب الأمر من ماريو أن يقفز فوق الحفر المتفرقة في طريقه لتفادي السقوط. خلال رحلته، من الضروري أيضًا أن يقوم بجمع العملات الذهبية التي تزيد من رصيده وتساعده في تحقيق تقدم في اللعبة.
تتواصل رحلته من مستوى لآخر، حتى يصل إلى المواجهة النهائية حيث يُحاول إنقاذ حبيبته من براثن الوحش الذي يحتجزها.
7. Incitamenta pro creando ludio ludius: لضمان تحفيز اللاعبين خلال اللعب، من الضروري وضع نظام مكافآت فعّال يقودهم للمواصلة وتحقيق النجاحات داخل اللعبة.
على سبيل المثال، في لعبة مثل ماريو، تُمنح العملات الذهبية كمُحفز للاعبين، حيث تُضاف هذه العملات إلى مجموع نقاطهم مما يعزز من تقدمهم.
إضافةً إلى ذلك، فإن الهدف الأسمى يكمن في إنقاذ الشخصية المُحببة مما يلقي الضوء على أهمية الجوائز النهائية في الألعاب.
8. ludum difficultatem Select: لابد من توفير توازن في مستوى صعوبة الألعاب، بحيث تكون محفزة ومشوقة دون أن تصل إلى درجة الاستحالة التي قد تثبط عزيمة اللاعب.
تعمل العديد من الألعاب على تقديم تصنيفات متفاوتة للصعوبة، تبدأ من السهل وصولاً إلى المتوسط وتنتهي بالصعب، لتلائم مهارات وتطلعات مختلف اللاعبين.
Secundo: Tegens ludum components
1. Doceo consilio: عندما تدخل إلى عالم لعبة جديدة، ستجد نفسك أمام دليل توجيهي يشرح لك خطوات اللعب الأساسية ويوضح المهام التي عليك إنجازها.
هذا الدليل قد يقدم لك بطرق مختلفة، مثل سلسلة من الأسئلة والأجوبة التي تساعدك على فهم اللعبة بشكل أفضل، أو بأي نمط آخر يلائم استيعابك وتفضيلاتك.
2. Dedo ludum mundi; لتضفي جوًا مميزًا على لعبتك، يجب أن تبتكر بيئة خلابة تتضمن التفاصيل الدقيقة لمواقع مثل المساكن، الشوارع، الطرقات، والحدائق.
فكّر في الأسلوب الذي ستظهر به هذه المواقع داخل اللعبة. على سبيل المثال، استكشف كيف يمكن للمنزل أن يُقدم بصورة جذابة عند دخول اللاعب إليه.
3. Constitue regulas internas ludi; في كل لعبة يوجد مجموعة من الضوابط الأساسية التي تحدد كيفية اللعب، وعليك أن تختار هذه الضوابط لتضمن سير اللعبة بالشكل المطلوب.
4. Design ludi gradus: في العديد من الألعاب، تتدرج المراحل من حيث الصعوبة، حيث يُواجه اللاعب في كل مرحلة تحديات أكثر تعقيدًا من التي قبلها.
كما أن كل مرحلة تشتمل على مجموعة واضحة من المهمات التي يجب على اللاعب إكمالها ليتمكن من الانتقال إلى المرحلة التالية.
5. Designatio aequo contenta: تحتوي مستويات لعبة ماريو على تحديات متنوعة تشمل مواجهة البط والقنافذ، فضلاً عن جمع العملات الذهبية وتحطيم الصناديق والطوب، مما يضفي تجربة ممتعة وتفاعلية للاعبين.
6. Praecipua ludo interface consilio: يتم التحكم في الألعاب الإلكترونية من خلال واجهات مستخدم تم تصميمها لتسهيل التفاعل مع اللعبة.
تشمل هذه الواجهات قوائم رئيسية تحتوي على خيارات متعددة مثل خيار لبدء لعبة جديدة، خيار لاستئناف اللعب بعد التوقف، إضافة إلى خيار يسمح بمشاهدة قائمة أفضل اللاعبين، وخيار لإنهاء اللعبة. تتنوع هذه الخيارات وتختلف بناءً على نوع اللعبة وميزاتها.
7. Bullae Imperium design: عند تطوير لعبة خاصة بالحاسوب الشخصي، من الضروري تأسيس نظام تحكم يتناسب مع طبيعة اللعبة. على سبيل المثال، يمكن استخدام مفاتيح الأسهم لإدارة حركة الشخصيات، بينما قد يستخدم حرف S لتنفيذ القفز.
يُنصح بدراسة التحكم المستخدم في ألعاب أخرى مشابهة للعبتك للحصول على فهم أفضل لكيفية تصميم نظام التحكم بطريقة تسهل على اللاعبين التفاعل مع اللعبة.
Tertium: Designatio subsidiorum visualium
1. Idonea visualia consilia: عند إبداع تصميمات في عالم الألعاب، من الضروري أن تتماشى هذه التصميمات مع موضوع اللعبة؛ فيكون التصميم ملائمًا للفئة التي تستهدفها.
على سبيل المثال، لعبة ذات طابع حربي يجب أن تحتوي على عناصر بصرية تعبر عن هذا النوع بوضوح مما يعزز تجربة اللاعب ويجعلها أكثر واقعية وتفاعلية.
2. coloribus utere opportunitate: تلعب الألوان دوراً محورياً في تشكيل انطباعاتنا ومشاعرنا. على سبيل المثال، يُظهر اللون الأصفر قدرته على جذب الانتباه، بينما يُعبر اللون البني عن الاستقرار والأمان.
من خلال فهم الدراسات حول تأثيرات الألوان، يمكن اختيار الألوان الأكثر تأثيراً لخلق جو مُحفّز داخل ألعاب الفيديو.
3. Icones ludorum Design: عند دمج رموز معينة ضمن اللعبة، يمكنك توفير الوقت للاعب.
مثلاً، إذا تم وضع رمز علامة الاستفهام بجانب عنصر ما، عندما يتفاعل اللاعب مع هذا العنصر سواء بالوقوف أمامه أو بالنقر عليه، تظهر رسالة تشرح له خصائص ذلك العنصر.
يمكن أيضاً تبني استخدام رمز لمبة كهربائية لتقديم مساعدة فورية تشير إلى الإجراءات التي ينبغي على اللاعب اتخاذها للتقدم في المرحلة الراهنة من اللعبة.
4. Nullus excessus vel negligentia; في عالم الألعاب، الأساس هو جوهر الفكرة لا مظهرها الخارجي. هناك العديد من الألعاب التي قد لا تتميز بتصاميم جرافيكية معقدة، مثل لعبة “فلابي بيرد”، التي استطاعت أن تحظى بشعبية كبيرة ونجاح باهر بفضل فكرتها المحبوكة وتحدياتها المثيرة.
لذا، يجدر بمطوري الألعاب التركيز على تطوير فكرة اللعبة وتحسينها، ومن ثم اختيار العناصر البصرية التي تعزز من تجربة اللاعب دون أن تطغى على جوهر اللعبة.
Quartum: Audio modo
1. Idonea phonetica ad singula verba: من المفضل أن تتضمن مجموعة الصوتيات لديك أصواتاً واقعية تعكس الأحداث الجارية خلال اللعب، مثل صوت الأعيرة النارية، احتكاك الأقدام بالأعشاب أثناء الجري، أو الآهات التي تصدر عن الشخصيات عند التعرض للأذى. من الضروري أن تكون هذه الأصوات متقنة ومتناسقة مع المواقف التي تصممها في اللعبة.
2. Maecenas vitae sonus; في العديد من الألعاب الإلكترونية، تتم إضافة تأثيرات صوتية تمثل أصداء البيئات الحية كأصوات المارة والأصوات الطبيعية المختلفة، كما تستخدم العديد من هذه الألعاب مقطوعات موسيقية تهدف إلى تحفيز اللاعبين وإثارة روح المغامرة لديهم عند بدء اللعب.
Quintus: Ludus sem
في هذه اللعبة، يعيش اللاعبون تجربة تحاكي الواقع تُمكِّن الشخصية الرئيسية من تغيير مجريات الأمور وفقًا لما تسمح به قواعد وإعدادات اللعبة.
تتطلب الخطوة الأولى لتطوير اللعبة كتابة سيناريو مُفصّل يُحاكي تركيبة السيناريوهات السينمائية أو التلفزيونية، حيث يغطي كافة جوانب اللعبة من الافتتاحية وصولاً إلى الخاتمة، مروراً بكافة المواقف والتحديات التي سيواجهها اللاعبون.
Sexto: design ludum characters
عندما نبدأ بتطوير شخصيات اللعبة، قد لا يكون هناك ضرورة لوجود العديد من الشخصيات في لعبة ذات تصميم بسيط.
اما في الألعاب ذات التركيب الأكثر ت complexity ، فمن المهم توفير مجموعة أكبر من الشخصيات التي تتناسب وتتطور مع سياق القصة الموضحة في المراحل السابقة من هذا المشروع.
Septimum: Ludus programmatio
بعد تنفيذ التصميمات المختلفة لعبتنا كما وضحنا سابقًا، يصبح من الضروري تطوير نظام برمجي متكامل يدمج جميع المكونات في إطار برمجي موحد.
لهذا السبب، من المهم أن تتقن استخدام لغات برمجة مثل C# أو C++، والتي ستمكنك من بناء هذا النظام بكفاءة.